出血
圖片、色塊或線條超出完成尺寸之外。

滿版
印紋面積佈滿整個完成尺寸。

反白
深色底上文字或線條為了能清楚顯示,文字或線條不設定顏色而直接露出紙張的原色。

跨頁
圖案或線條文字跨到相鄰之隔頁。

刷淡
降低圖片或色塊原組成網點的百分比。

數位打樣
就是把電腦製作的頁面,直接經彩色印表機(噴墨、雷射或其他方式)輸出樣張,以檢查印前的圖像及版面、文字等,為印刷及後加工提供參考樣張,並為客戶提供可以簽字付印的依據。

傳統打樣
又稱為模擬打樣。和傳統印刷一樣,它是利用具有調幅網點的四色網片分別晒成四張PS版,然後利用油墨在紙張上進行四色疊合套印,形成彩色樣張。

軟式打樣
也叫做虛擬打樣,是利用彩色顯示器來呈現數位化的資訊。色彩的準確性依賴於顯示器的性能和校準情況,如果沒有正確的色彩管理機制,是不能為後續的印刷流程提供可參考的影像品質。

RGB顏色模式
RGB顏色模式在我們的生活中是最常見的,電視機中的彩色圖像,自然界中五顏六色的色彩,都是依據這種模式形成的人們經過大量實驗得出結論:把紅光(R),綠光(G),及藍光(B)三種色光按不同比例混和即可得到自然界中絕大部分顏色,因此將它們三者合稱為色光三原色,將紅綠藍三色光兩兩混和,可以得到第三種色光;將等量的紅,綠,藍色光相混和可以得到白色;將所有色光加到一盧也可以得到白色,也即是所光都進入人眼後的視覺效果是白求恩色,RGB的這種吐色方法抵消為加色法。

CMYK顏色模式
不同於紅綠藍色光相加呈色,這種模式是通過青,洋紅,黃,黑四色印刷油墨疊印到承印物上形成圖像,產生顏色的,油墨疊印越多,色彩就越深,我們將這種四色油墨疊印呈色的方法叫作為減色法呈色,在Photoshop中四色分量的變化範圍均為0-100%,色值越大,顏色越深。